战争从来不是他表面上看起来的那个样子。
看一场战争,首先要摒弃的对错观念。一群人在战场上厮杀到你死我活,还在那里论对错,岂不是幼稚?就是所谓的对错都是给自己的行动正名而已。
成年人不讲对错。
荆州战场,羊进攻扬州,不是因为他这么做是对的,而是因为他就是这么做的。只有历史的事实是真实的,而这个事实却也通常是由一两个人的意志决定的。
不会有任何一场战争是投票发起的,在任何国家都一样,无论政体。
把战争披上了道德的外衣,是用来愚民的,倒不如直接说我们就是看你弱小,来打你了,抢你资源,抢你人口,你怎么样?
战争无论什么借口,最后结果都是一样,为了得到不打仗得不到的东西而已。
战争是物理解决问题的手段,这个问题可能还可以通过其他的途径解决,比如给钱,称臣,割地等,历史上也出现过大把这种战争的替代方案。
但是这些行为跟战争的本质是相同的,只是一个开销代价的问题。如果能用钱支付得起,很多人不愿意打仗,但是如果打仗的成本更低,没有人来找你谈判。弱国,永远是没有外交的。
率土还有一个没有涉足的领域就是战争之外的冲突处理办法。很多时候,两个国家之间,战争很可能只是为了割地,尤其是在各个国家的实力相对均势的情况下,大部分时候只能一点一点的蚕食。这种情况的现实原因是当国力相当的时候,在战争的巨大开销面前,双方都想尽可能早的结束。杀敌一千,自损八百。战争的核心在于这里。而率土在设计的时候,杀敌一千,自己不但没有损八百,还会多八百。占领对方土地得到的资源会立刻反馈到自己的资源提高中。整个战争过程中,只有资源在损耗,而且以战养战的模型太过粗暴。
荆州对扬州发起的所有都知道的必败的战争,所以内部的人员都不怎么参战。羊也没有说什么大义凌然的道理,因为扬州并没有打他,找不出什么毛病。难道要公开的宣称是因为羊就是不喜欢扬州?
扬州反手打回来就是有道理的,因为我毕竟挨打了。但是扬州从利益上也并不一定要反手打回来。毕竟徐州战事还没有平息。
扬州打回来的原因更多不是因为挨打了,而是因为要把荆州打消停点。不是道德原因,而是利益原因。扬州想不想吃掉荆州呢?想,非常想。但是现在还不是时候,因为正在吃另外一个家伙。
集体的行动有三个出发点,一个是利益,一个是决策者的个体,最后一个才是集体本身的意愿。集体本身的意愿也很大的收到决策者的影响,因为只要决策者想,他可以很轻松的在国内营造战争氛围,营造仇恨氛围。
这些宣传手段在千年的发展过程中已经炉火纯青。无论社会发展到什么程度,每个人是多么的聪明。当他们组成一个集体的时候,他们永远是愚蠢的。勒庞的这个理论,需要靠自己去体会才能感同身受。
集体的战争利益永远是第一位的,协商或者是独裁的唯一的区别就是集体利益大一些还是个体利益大一些,但是利益是一个永恒绕不过的第一驱动力。
集体的意愿只有在被打的时候才能够起作用,并且一定要配合以宣传。一个再有正义感的集体不会说因为同情一方的遭遇而出兵,兵出必有利。但是一个集体可以在被打到疼的时候而自发的动员。
但是这个自发的动员的程度通常也会像没有一样。必须要配合以宣传机器激发群体的信息传播和观点传播群体才能充分动员,从而自发的产生强大的抵抗力量。
也就会说,无论是打人的一方还是被打的一方,利益第一。对于被打的一方,舆论第二。
再来看荆州对扬州的攻击,对于集体没有任何利益可言,所以集体不会动。被反手打的时候,羊在内部没有进行舆论宣传,率土的舆论宣传手段也是有限的,所以抵抗就一定会乏力。单靠同盟邮件发个坐标让大家去,是不能算动员的。
刀锋进来,集体的利益点在于唇亡齿寒,同时可以较好荆州,同时可以在荆州留下要塞群,压制荆州。对于刀锋来说,是有利益的,虽然不是直接的下城,略土,收人的明面上的利益。
刀锋决策的要塞群的做法,是舅舅,宝哥和备哥共同讨论出来的。老虎决定了救,指挥决定怎么救。权责在率土中也没有硬性的要求,但是,参与的人可以直接规定。灵活,也就有无限的可能。是好处,也是坏处。
讨论的核心宗旨,就是围绕扬州和荆州的集体利益点来做文章。
荆州被打进去了,虽然是自己先动手了,但是利益点永远是把扬州挡出去。扬州的虽然进入了荆州,最大的收益就是完全的吃下荆州,退而求其次就是吃不下的话不要在荆州陷入泥潭。
也就是说,荆州要的是赢。扬州要的是荆州稳定,并且比较着急。
刀锋的优势是时间充分,后方安全,并且原理本土,单线作战,军队比较容易调度。所以刀锋的优势在于稳,不在乎时间。
荆州失去最多的不是土地,而是舆论,刀锋第一步就要重塑荆州内部舆论这个最有效果的武器。塑造的最有效办法就是大型要塞群,稳稳的站在那里,集结越来越多的力量,规模就是军心的最好代表。
而这一步也直接对扬州将军。扬州要的是快,刀锋不攻就不会破。刀锋如果对扬州发起进攻,扬州就可以在荆州四散。益州荆州就会疲于奔命,并且荆州人口会被一个一个的沦陷打掉,形式会逐渐的利于扬州。
刀锋的要塞群可以说是同时救了荆州的士气,同时让扬州的计划落空。分散决战,扬州总能够集中优势的兵力。荆州喊不动,益州太远。扬州能在每个点取得胜利,很快就能把益州的军心也打废。
如此一来,扬州到处飞去轮人,对荆州军心的影响就会很有限。一个全局的军心打击就会变成一个对个体的打击。况且,不用一两天,要塞群规模足够,荆益团队就会憋足一股劲,那股劲就是打人的劲,一旦释放,所向披靡。
扬州会在一两天后的决战中,每战必败。到时候崩的就会是扬州的军心。
刀锋这一次的神来之笔在宝哥的突击队。战争打的是指挥官的心态。指挥官认为能赢就会用能赢的布局,指挥官乱了,全局的安排就会乱。
宝哥直接飞到扬州关卡,对扬州来说,是直接对扬州本土的威胁。这个威胁的消除的优先级别是要远远的高于在荆州取得的任何的战略优势的。
一旦被益州破关扬州,扬州前线不攻自破,必须要回防。对于S1的军团来说,后方安全是前线进攻的前提。
宝哥的突击队每个人起很多个要塞,虚张声势。宝哥起一个要塞叫不要打我,卡乐就在右边起一个叫打左边的,则灿就在前面起个叫打后面的,石头就在左边起个要塞叫打右边的。这样玩一样的起了一个要塞群之后,对于扬州来说,威胁暴增。
顺理成章的,拳皇和陌路很快就达成了一致。益州的布局已成,能做的只能谈判。
两个要塞群把对方拉到谈判桌,老虎也没有大开口要加。率土毕竟不是真实的现实,个人的喜怒对于决策的影响是远大于现实的。所以也就很快的谈妥了三方都能接受的停战协议。
此一战,没有任何硝烟。势与势之间的角逐。所有的战争,在打之前基本都知道结局。在开战之前停战等待更好的机会的,都是聪明的管理。
率土之滨零和博弈的精彩,尽在此局!