老虎显然也是喜欢战略外交谋划的,小宝也是这样。但是即使是一大类的人,具体的玩法和性格也有不同,外交是一件决定同盟生死的事情,也是最难处理的事情。

宝哥知道,自己是肯定不适合外交的,宝哥是一言不合就要开撸的男人。甚至是都不用发言就要开撸的男人。

你不能指望所有的外交官的智商都是正常的,尤其是在早期的赛季。要发红包的,把智商落在家里的,还可以是什么都不说,你必须跪着的。

虽然古代打架国家之间的外交也经常遇到昏庸的帝王,甚至自己的老大也不是那么正常,但是那些外交人员没得选。

但是率土随着赛季的推移,不正常的外交很快就会完蛋了。时间对任何的人文相关的东西都具备选择性,包括智商。

这样的益州的背景下,老虎选择了与凉州外交,谈得和平,并且把凉州的同盟设置成了友好。然后又把荆州的主盟,设置成了友好。显然,益州跟他能看到的全世界都友好了。

“这玩个球球。”宝哥对老虎的外交方向表示不理解,不赞同。

私下跟舅舅聊,舅舅也说不太赞同。

宝哥忽然有一种寄人篱下的感觉,但是很快的又端正了心态。既来之则安之。

“不是,老虎,都友好啊!我不挨打就浑身难受啊。能不能给个对手让我去挨打啊!”宝哥在管理群里开始吐槽。

“你看,就知道宝哥要沉不住气了。”狼笑嘻嘻的走出来。

“宝哥,我跟你说,我脾气比你暴多了。但是这次你听老虎的没错。”狼继续意味深长的说。

“老虎这个决策我也不太理解,但是我也不会反对。”即墨也表明了态度。

“我是肯定不反对的,宝哥也不是反对,就是想不明白他睡不着觉。”舅舅一直坚持老虎的决策核心地位。

“你看我们这个团队,你们都这么支持我,相信我,还有什么事情做不成嘛!我先说好啊,我对盟主没兴趣,谁想干随时喊我哈。”老虎知道这个团队的温柔,老年团在手,没有人敢去觊觎他盟主的地位的。

但是老虎的表态让大家很舒服,逍遥直接给出了一个666的回复。

刀锋的管理群这个时候多了一个人,这个人是备哥。就是那个奇袭歃血立下第一功的偏偏少年,也是主张合盟的妖精核心。

从袭击歃血开始,备哥出现在人们的视野,备哥非常愿意思考同盟局势,并且去承担一些管理事情。所以很快,老虎直接从人群中将备哥发现出来,备哥成为了官员。很快,备哥也进入了管理群的决策中枢。“这个局势,东有清风阁虎视眈眈,西有黄沙雄霸半个天下。益州邻有荆州,呆萌也是一个非常大的变数。这个局势,黄沙想要动得动东面,恐怕是很难。但是要来动益州,我们就会很难。所以目前这个局,我们必须要静观其变。作为一方力量,把争夺天下的舞台让给他们。他们有一方打赢了,我们投降。但是打到势均力敌,任何人都会需要我们。我们坐山观虎斗,就是最大的筹码。”备哥来了一个长篇总结。

“备哥这观点犀利。说的对。最难的不是赌赢,而是忍住不要下注。”狼终于解释了他前面的神秘态度。

“但是,黄沙的大之前找我们还是比较客气的,大了之后,爱答不理的情况比较多。这个唯我,肯定不会是朋友,也不值得做朋友。这种类型的人,一般是利益至上的。他能吃了你的时候,一定会下来吃了你。”狼继续说。

“老司机啊!狼哥看人这块得跟你学习。”宝哥忽然谦虚起来了。

“我靠宝哥你是被盗号了吧?你也会谦虚?mmp”逍遥本来跟宝哥不熟,但是听大家嘲讽宝哥多了,也对嘲讽宝哥比较上心。宝哥也是那种越嘲讽越喜欢你的人。

“哥上课从来不走神的,我跟你说,本宝考试虽然从来不及格,但是上课绝对不开小差。尊师重道。”宝哥提起了他的光辉历史。

“我那个时候考试还很糊弄,越往后我看你们越难考。”狼这位叔叔也有考试的经历。

这一群人,所有人,都有过被学习压迫的时光,回忆起来,五湖四海,竟然有同样的回忆。这只能说明一件事情,他们是一个文化,共享相似的生活经历,一起回忆开心,一起回忆难受。泱泱大国,当是如此。

“对于益州身边最强大的对手,凉州。益州是不可能主动进攻的,因为打不过。一个最重要的原因是益州方定,内忧很多。内战不完全消弭,引入外患,就很容易使得同盟直接崩溃。刚组建的同盟的早期都是脆弱的,这个时候方便自己去整合别人,当然也方便别人来整合自己。”老虎丝毫没有把这个刚组建的团队成员当外人,把自己的所想娓娓道来。

“荆州方面由于两个大盟的存在,必然有一个弱势的一方会倒向外部。但是让人意料之外的是,荆州两个同盟虽然都比较艰难,但是都没有倒向扬州,只有一个稍微强大的同盟征战与益州设置了友好,另外一个同盟小萝莉也保持了良好的克制,没有引发内战。”

“荆州的两个同盟之间有一种说不出来的默契。都想要互相煎饼果子,吃掉对方,但是又都知道这样做对荆州的坏处太大,而不愿意出手。双方都认为自己是i荆州的正统,所以双方都能够坚持不投敌的路线。”老虎说到这里,大家已经丝毫不怀疑老虎的决策了。不是因为决策的正确性到底有多大,而是荆州情况的调查,只有老虎去认真的做了,也思考了。并且考虑的很周到。

刀锋这个同盟比较有意思,几个高战都不太张扬,也不太爱管事,这仿佛就是这个同盟的文化。大家之前都低调惯了,之前他们的想法也是哪里强大了最后就合并进哪里。棒子的战力一直紧追老虎,还有战士,玩的非常干净。

他们也都并不喜欢在州频盟频聊天,也不喜欢下达指令。老虎说他是一年之前的征服盟玩家,现在他们一起回来了,那想必这几位老年团是与他一起的。

比较有意思的是火枪手、军事家、阿三,他们也是一直在刀锋里的高战,并且都先后担任官员,有可能也是曾经一起的玩伴,但是显然他们的行动更加独立一些。后来加入管理群,他们也都在里面。

那个军事家还喜欢发言一下,其他人都挺安静。这种团队是十分好的,因为几乎盟主一个人决定的事情,周围的主要高战都会去执行。因为老虎会在核心成员群里问大家下一步的计划,只是没有人会回复。

不回复的人主要是也不喜欢去管那么多的事情,但是由于他们又在管理群,不回复就变成了同意。也就增强了他们服从的动机。所以这个同盟的决策还是比较容易下达的。

盟主既不独裁,大家又愿意服从盟主的决定。后来宝哥知道他们那几个人是一直一起玩游戏的老玩伴了,这次过来刀锋也是一起过来的,他们是肯定有一个单独的小群的。在小群中达成统一意见才会到大一点的管理群里面说。

刀锋里还有一些比较有趣的人。

石头的武将很好,也不爱炫耀,但是就是喜欢聊天吹水。早期我们这个益州充满了各种各样的欢乐,吹水聊天起哄的人就不会少了。司马老贼是后来加入的,但是早期聊天比较冲,总是喜欢带节奏,后来大家也逐渐的州频耍贱,他也就慢慢缓和一些。

逍遥本来战力很高,但是手误点到了流浪,然后就流浪了一次。也不知道他是想要流浪出五星,还是就是手误,反正他的闲着没事流浪的大名已经在刀锋如雷贯耳。也是一枚话痨,人缘特别好。

教主成为配将小达人,很有空的在盟频给大家解释怎么配将。

赵子龙,宝哥最早同盟的副盟主,现在也在刀锋。但是宝哥加入刀锋的时候他的势力还是非常的低,跟宝哥简直是天壤之别,但是早期起点相同,并且武将类似,他不应该这么低。宝哥大概也就想明白了,他为了脱离沦陷,就直接放弃了大量的土地,因为放弃土地可以少交一些资源解除沦陷。

很佩服他们顽强的走过来了,如果是宝哥可能就会选择滚服了。宝哥心想。宝哥到现在为止还是顺风顺水,一直都是宝哥在欺负别人,没有被别人欺负。

现在的宝哥身边的两个最厉害的高战都是自己人,蒙古在西,虽然不怎么说话,但是毕竟是盟友。卡乐在北,刚刚和好。

赵子龙确实足够积极,他快速的打地重新崛起,虽然武将一直也不怎么样,但是非常积极的参与管理,直到后面当老虎要找官员带团的时候,他报名了。随后他就变成了最积极组织团活动的人。

备哥是住在歃血盟主门口的男人。他离歃血的盟主最近,所以当时打歃血盟主的时候备哥全力以赴的上了,后来来刀锋的时候一块过来了,他也比较有想法。那个时候尊主也在歃血盟主的附近,那个时候的尊主的势力就低的惨不忍睹,直到半个月过去了他的势力还是低的惨不忍睹,后来刀锋都开始打成都了,他也才5000左右的势力。

但是每次打城,他都在,都是全力以赴。宝哥对他的印象特别深刻。

还有几个人是性格非常奇特,比如老炮,吕蒙经常被点名批评,因为他们不太守规矩,经常飞地别人。在妖精的时候老炮也因为一次飞地得罪了熊猫高战,导致熊猫高战下野揍他。

后来在刀锋老炮也多次惹得众怒,比如一个下野打城皮的兄弟一下野就被他翻地。这个游戏很有趣的一点设计是打地必须铺路,而同盟盟友之间可以飞地,但不能互相打地。

所以就促成了这种特殊的游戏现象,就是有人铺地有人抢地,有人下野打架,有人互相飞地比速度。同盟内部的矛盾大都因此而起。

这种机制给同盟内部设计了一种产生矛盾的方法,人与人之间的矛盾是这个游戏的重要玩点。有了矛盾的人之间就有玩下去的动力,并且有玩好的动力。

不过有一次宝哥和舅舅聊天,舅舅跟他说:“凡是这些特别有想法的,比如经常惹事的老炮,见风使舵的其他人,都会很快弃游。而且,相信一点,叛变一次,就能叛变第二次。人性如此,欲王者不收,欲得利者不纳。”

宝哥惊叹于舅舅的处事风格,也同时惊叹于舅舅那无与伦比的厚脸皮。

“这个人,竟然比我有才,竟然比我厚脸皮!”宝哥感受到了实力压制。

的确啊,欲王者不纳。一个人一旦有了自己带团队的想法,是不太可能融入一个团体的。反而会像曹操那样收刘备的时候收了几个人,刘备跑路的时候却带走了三万人。

一个人已经体会过了做首领的感觉,是对这个人的社会毁灭。因为他只可以做首领,当团队被摩擦致死的时候,他进入其他的团队也会想着做首领。这个在历史上历来如此。问题在于现在的人都不傻,欲王者不纳这个道理,舅舅一句话就说完了。

欲得利者不纳宝哥就迷糊了。谁加入一个团队不是为了利益?难道就是因为你脸大嘛?

其实这个跟欲王者不纳的道理一样,一个是一定要自己拉团队,另外一个是一定要符合个人的最大利益。这种人就是顺风就打,逆风就投。投机取巧,不付出只回报。

这部分人宝哥之后要看到很多。很多一开局就在野,快拿玉了就高势力申请入盟。拿完玉就退盟。赛季结束双方各方打得差不多了,再申请入盟进入获胜方,直接拿奖励。

这种思路在率土里是很高概率成功的,因为率土并没有一个明确的战功制度。盟主要甄别人员,必须要一个个的去检查,还不一定能分辨真假,这对大部分管理来说都是不可承受之重。

宝哥跟舅舅说:“别绝对了。对方全没了的话,他必须要找下家。打了人家的话就别收人家的管理就好了。或者你愿意玩联盟也行呀。你不是说联盟能有效的解决权力中心合并的问题吗?”

“是呀。但是玩联盟没意思呀。你觉得是不是促成一个合并更有意思?那需要的是真心和服众。对操作的要求最高。联盟反正就是献上菊花,没啥意思。”舅舅回复宝哥。

宝哥刚一当官还是挺刺激的,宝哥特别忍不住要发个同盟邮件玩玩。于是就真的忍不住发了:“test”

就四个字母,然后盟频一堆省略号划过。

然后宝哥收到了舅舅私聊发来的省略号。

宝哥抓了一把头发,“待我长发及腰,你们别打我可好?”

很多人,尤其是第一次玩S1的新玩家,很容易产生使命感,就是把自己完全的带入这款游戏,这种玩家越多,越难统一,但是乐趣就越大。但是随着率土之滨的逐渐流行和老玩家滚服人数的逐渐增多,一个新服竟然有大片的老玩家,甚至本来有不少新玩家玩着玩着就滚服去新服当老玩家了。

这种情况下深深的改变了率土之滨S1的游戏乐趣。就像一个新兵蛋子刚加入军队的时候他周围都是老兵一样,新兵要做的已经不是按照军队的要求来培养自己,而是像老兵学习如何的在环境下更好的生存。

所有的集体都有这个问题,集体的要求是美好的,通常如果全是新人一起进来,集体的要求也比较容易实现。但是随着时间的推移,人们越来越熟悉团队运行的模式的时候,人们就会逐渐的互相学习小窍门,逐渐让自己付出更少的努力换来更大的价值。

这个时候,集体的年龄就在变老了。公司内部如果社招了很多人进来,公司就会变成社会,但是如果一直是校招,公司的氛围就是相对长时间的保持单纯。

宝哥作为益州第一盟的官员,本来忧国忧民的想法几句比较多,这次直接换成自己来掌舵了。

但是宝哥知道,要是宝哥乱发邮件,那个舅舅会过来打死他的。

“那个舅舅真是战五渣啊!到现在还是太史慈。”宝哥已经大体知道了武将的发展路线,并且已经是开始嫌弃太史慈的人了。

同时宝哥的灵帝大法,也在逐渐的发生变化。

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