第二天宝哥醒来,看到盟频有人讨论城皮的事情。

“城皮?干啥的?率土这个游戏为啥不出一个完整的说明书啊。为什么我完全不知道他们在说什么。”宝哥呢,又听不太懂,又不太好意思去问。主要是吧,宝哥这么英明神武的形象,怎么可以被人说成是萌新呢?

看到大家说城池是非常重要的,增加铜币产量,还能练级。宝哥看了一下巴东的城皮,“加的也不多啊。练级干啥?我的三基友打地也升级啊。灵帝打地也升级啊。为啥要练级?而且你巴东的守军是6级啊,还两队。我怎么可能打得过两个6级的嘛!”宝哥感觉这个设计有点神奇,这么风平浪静的时光,着急练级干啥?慢慢打呗。宝哥不知道的是,以后的赛季,开局就是生死局,快攻已经成为率土的通用玩法,撞州不是我撞你就是你撞我。

游戏设计在这方面不太给力,就像PY是战略胜利的绝招,快攻就是战争胜利的诀窍。很难遇到两个同盟,都是玩后期的。总会有发展快一点和发展慢一点的。一旦出现了发展上的差距,那不趁着早期灭亡你,我等到后期跟你平分天下吗?

宝哥在巴东的城附近看了一会,他看到巴东起好的要塞群里,有一个人已经有部队了。

“是川军。他要打城皮吗?”宝哥看了一下城池的结构,也大概明白了。打城是要打城中心的,但是城中心的周围有城皮包裹,不打城皮,就不能打城。

然后川军就上了。然后就这么打下来了。都没有平。

然后川军把战报发到了盟频,宝哥看到,川军的大营已经不是孙瑜了。换成了四星的陆逊。

“这就是传说中的大都督啊!”宝哥终于见到了第一个一线强队。

“666”宝哥盟频给出了6,还有舅舅和二舅也都给出了666。这可是副盟主,开局几天就有嘟嘟的存在,是十分让人放心的。

“算啥,我有嘟嘟和蜀步。”一个叫熊猫的高战露出酸水了。熊猫其人,战力极高,同盟活动从来不出席,一定要大家都承认他是高战,必须要捧着。不爽了就下野打人,无组织无纪律,但是又是个高战。舅舅很是头疼。

“这个熊猫是谁?很大佬吗?”宝哥私下问舅舅。

“我看过他的部队,川军确实打不过他。但是他直接也说了,不要烦我,我抽卡玩。活动我不参加。率土这个集体游戏,你不参加活动这咋玩。不用想,这样的人在率土呆不久的。而且肯定是逆风就叛盟。没有集体归属感,融不进来的话跑路很快的。没事,让他随便吧。现在盟在发展期,不踢人。等继续看一下他的出勤情况。”舅舅回复宝哥。

舅舅显然是见过不少种类的玩家。“一般骂人比较凶的,特别喜欢存在感的,唯利是图的,唯我独尊的,耍小聪明的,这些类型的人在率土里面都呆不久。不是率土这个游戏的问题,而是率土塑造的这个集体社会模型,是一个不存在个体的纯集体环境。不融入集体,就几乎意味着不玩了。而融入集体,显然要愿意做集体的一颗螺丝钉,因为无论是盟主还是成员,都是集体的一颗螺丝钉,反而盟主更螺丝,带一群陌生人打架,就跟带一群爷一样。”舅舅装逼的姿势总是很正式,一本正经的装逼,宝哥这不但是游生,人生里也是第一个遇到。

“奇遇啊!这个舅舅装逼装的这么严肃,这么话痨。能一边话痨一边装逼,还不漏破绽的,此人可能是个搞传销的。”宝哥默默的在猜测舅舅的职业,从对话上看,宝哥感觉舅舅不是个啥正经人,但是又确实是用心在理解这个游戏。“是个正经的玩游戏的人。”宝哥好像是得到了阶段性的结论。

虽然宝哥特别想知道自己的三基友打一下城皮是什么感觉,但是宝哥忍住了。宝哥还是把三基友和灵帝派出去打五级地了。

北面的卡乐已经完全压制了东风,但是卡乐是歃血同盟的,并且战斗力是比宝哥要高的。一项喜欢欺负人却假装自己很善良的宝哥感到了害怕。

“这不同同盟之间是怎么回事?”也不知道同盟的管理者是什么意思,宝哥怀着惴惴不安的心情,把往卡乐方向的低级地全部放弃掉了。生怕引起卡乐的不满,来海扁宝哥。

原来宝哥也有怕的时候,但是你要是去问宝哥怕不怕,宝哥会告诉你,“怕个鬼,我是土地上限快到了”。

西面的蒙古跟自己的发育速度差不多,其他的三个人都逐渐的被蒙古压制。

宝哥忽然感受到了生存游戏的压力。资源有限,参与博弈的人有限,资源的不足是永恒的话题,宝哥感觉这个论调特别熟悉。“对啊,零和博弈。”

宝哥忽然感觉天灵盖在吸收天地的精华,忽然变得闪闪发光。零和博弈的局面,从个体之间到同盟之间,都是如此。率土原来是个零和博弈的游戏啊!

大家可能也看出来了,宝哥绝非等闲之辈。竟然能够悟出来零和博弈的概念。零和博弈是整个率土的魂,所有瘾,所有的精彩,都来源于此。

零和博弈之中,不是你死就是我亡。人与人之间是绝对的合作与斗争。没有合作,就没有斗争的资本。没有斗争,就没有合作的基础。也没有存在的基础。

一切的纷争都来源于资源总量的不足。要是每人一个洛阳,大家和气生财,打什么打?那这个游戏也就没人玩了。

人们痛恨着世界的资源有限,感慨自己所获得世界资源有限,同时希望获得更多的资源。这是每个人奋斗的基础,也是每个人不快乐的原因,也是每个人快乐的源泉。

世界之所以成为世界,因为战争与和平,有硝烟的或者是没有硝烟的。抢夺,占有,然后去大谈公平,去大谈和平。只有如此,他们才可能保持已经占有的有限资源。其他人才能平静的接受自己占有资源劣势的事实。

世间,大善必有大伪。“不如像宝哥我一样,重色轻友写在脸上。打你没商量就直接告诉你。我没资源了,我就要抢你的,有本事你来打我啊!我打不过你,挨打我不怕啊。有本事你肉体毁灭我啊!”

宝哥是一个斗士,一个看透一切的咸鱼。最厉害的人不是能打得过别人的人,而是不会被打死的人。宝哥在看到了实力上的差距之后,为了让自己生存的继续那么有道理,开始开发出很多深奥的哲学理论。

就在这个宝哥才思敏捷,理论一套一套的产生的时候,宝哥收到了舅舅的同盟邮件:

“(785,107),各位兄弟,目标歃血盟主。全体开战。附近的火速铺路,占领城皮后齐射,远的立刻赶过去起要塞。益州的未来就在这一战。兄弟们抓紧时间。”

宝哥瞬间肾上腺素飙升,点过去坐标,马上派射地骑兵过去起要塞。距离是真的远啊。但是宝哥还是义无反顾的出发了。宝哥同时看到歃血盟主那里多了很多自己人的箭头,副盟主川军就在歃血盟主的旁边。

宝哥想到副盟主那让人绝望的嘟嘟的战力,“这回要抱大腿了”,看过高山,就不会觉得自己家门口的土丘有多高,宝哥对三基友的定位,已经有了一个从天上到地下的变化。

然后宝哥回来观察卡乐了。卡乐是歃血的人,也就是敌人了。

“诶,我是怎么和卡乐就敌人了。我俩素不相识,互不侵犯。井水不犯河水,我俩莫名其妙就成了敌人了?”

宝哥感觉到自己不是一个人在战斗,而是在参加一个集体的战斗。集体的战斗与个体的战斗的维度是完全不同的。集体与集体之间宣战,就意味着这个集体的所有成员与对方集体的所有成员的宣战。即使宝哥和卡乐素不相识,现在也是敌对关系。

“还好跟卡乐不是朋友,要不现在多尴尬。”宝哥感受到集体的战车之下个体的无奈,但是又知道自己必须要融入集体,这种丧失朋友选择权换来的集体存在是个体为了获得更多资源而必须付出的自由的代价。

宝哥又一次说服自己了。这次宝哥说服自己的是放弃自由选择朋友的人权。“但是啊,卡乐他之前不是我朋友,一个陌生人我能因为集体目标去打他。但是要是我朋友,还是得站在朋友这边啊!”宝哥这个时候,还是能够分得清线上和线下,但是宝哥稍微思考一下,就想到了一个很让人恐怖的事实:“要是在现实中这样,我会不会打我的朋友?我也是追风筝的人?”

这次行动如此的突然,以至于卡乐好几个小时都没有反应。实际上,整个歃血同盟的反应都是迟钝的。

“下午三点半开始出击,可以料想到歃血盟主禅让需要12个小时,也就是下半夜的三点半才能禅让成功,但是坚守的三个小时准备时间到晚上6:30就会开始,而11:30就会结束。

所以我方能发动两轮攻击,而第二轮是一般可以取胜的。第一轮是赶在成功坚守之前打下他。所以只能依赖附近的人,但是并不能停止让其他人起要塞,因为第一轮攻击很高概率打不下来。忽如其来的战争,懵懂的不止是敌人,自己人也需要反应时间。”舅舅又发了一封邮件,详细了解释战斗的原因。宝哥看到这个时间计算,真是舒服,打仗最舒服的就是能提前算法敌我实力和战局的变化,无论你怎么变化,我都有准备好的方案在这里等你。千算万算,算不出手掌心,那才叫打仗。孔明一生如此,但是真的能如此的,又有多少机会?兵临城下,你算个球?

一个指挥官要能够充分的思考评估一次战争的成功失败,同时对可能的情况进行安排。后来川军上来直接发邮件说“其他人不用起要塞了,一击拿下。”宝哥知道这个川军思路不行,想的不如舅舅周密。

舅舅知道信息战的重要性,这个话题舅舅跟宝哥聊过。他通过在目标旁边的一个小城玩家那里得到的,他叫尚德,是妖精这边一个玩家的朋友。他假装帮住歃血的盟主,名字叫主公,实际上是去帮忙套话,打听得到对方的禅让情况和支援情况,以及同盟内部的反映。

有了这种信息才可以进行作战安排。

宝哥审视了一遍整个作战计划,发现这波安排不错。像宝哥这样智慧溢出到肥胖的人都能打心底佩服这个喜欢一本正经装13的指挥官。

这一个作战安排,同时考虑到了时间,对方的反应和自己人的反应。并且能够力排众议的推进。决策的潇洒和果敢,宝哥表示舅舅仅仅比自己差那么一点点。

但是宝哥知道一个道理,一个统帅之所以能驰骋疆场,无论再打的功劳,这个统帅只能占一点点。因为仗是军队打的,统帅的后面有领袖。没有领袖的支持,统帅屁都不是。领袖的工作是在幕后,选择支持什么,不支持什么,选择用谁来做什么,不用谁来做什么。那这个团体如果胜利了,第一大功劳,永远是领袖的,而不应该是统帅的。统帅是负责打赢这场仗的指挥,是个专业技术人才。领袖是一个团队的管理者,是一个带面具的存在。

第二大盟,歃血,如果直接灭亡他,就能武统益州。妖精同盟本来已经是全区第一大盟了,如果打掉第二大盟,整个州内事物就直接结束了。

当时的情况是只有歃血有可能与妖精盟竞争,考虑到长远发展,益州这么下去早晚要内战,长痛不如短痛,也发现了对方主公的位置,而且对方盟主才2k的势力值。那不斩首都感觉对不起他的势力值。

这个时候宝哥隐约的肉痛了一下,“我们盟主小宝的势力好像比这个还低,已经是全网最低价了”。

接下来主要是盟主在发邮件,在解说为什么要打这一架。

一开始玩游戏的萌新听说要揍别人,还是会有不少人激动的。但是老玩家就对这种早期打架的行为比较反感。宝哥发现高战力的动的很少,在主动飞地进攻的,宝哥属于战力值比较高的一员。

副盟主川军他一直没动,错过了宝贵的第一个小时,不然很可能直接在坚守前拿下。在距离坚守还有一个小时的时候,川军上线了。他直接向前远射四级地,使得妖精成员快速逼近对方主城。

对方的主力来支援的很少,那个盟主的主力也早就被打掉了。

由于对方主力已经悉数被妖精歼灭,剩下的只是攻城和铺路过去。所以最大的挑战在于对方卡免。而拿下四级地直接向前让其剩下的少数兵力无法夺回卡免,所以妖精这次终于顺利推进。

“我靠你们慢点,我要塞还没好。你们住得近的真好啊。”宝哥盟频上着急了。

“哈哈,宝哥你三基友来干啥,拆不能拆,打不能打。”在歃血盟主主公的附近有一个妖精的核心高战,叫备哥。备哥已经出动了,是第一批接近主公门口的妖精成员。备哥和身边的尊主两个人,一起向主公主城翻地进军。主公的主力也打不过备哥。川军竟然直接是主公的邻居,是那种直接能看到对面洗澡的邻居。

舅舅仍然判断坚守前打不下来,因为拆掉一个主城需要的时间与大部队能奔赴战场的人数计算,妖精盟一般不可能拆成功。宝哥又收到了第二封作战邮件,舅舅温柔的否定了川军的邮件:

“兄弟们,从我们动身到现在,他估计还有一个小时开坚守。坚守过期的时间大概是晚上11点多,多远过来起要塞都来得及。附近的兄弟把他的城皮都打下来,打不了城的坚守时间大家驻守城皮。他禅让的时间在下半夜,也就是我们只有这一次机会拿下他。让我们一击必杀,全体要塞!”

宝哥看到这个分析,觉得还可以,正好宝哥的射地骑兵也落地了,就顺手点了要塞。然后就没有然后了。

虽然宝哥赞同舅舅的分析,“但是去驻守城皮关我球事啊!”宝哥还是仅仅的盯着卡乐。

这个时候,卡乐出兵了。目标直接是歃血的盟主的主城。

“他是去驻守的!”宝哥惊呼,终于,这个强大的对手在行动了。

“他的主城空了!”宝哥简单发挥了一下自己聪明到炸裂的大脑就想到了这一点。是的,卡乐的主城空了。

“嘿嘿,嘿嘿,嘿嘿,嘿嘿。”宝哥那种想要欺负人的欲望又一次的盖过了所有正义的感情。宝哥又开始铺路了,目标:卡乐。

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